-
Постов
392 054 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Статьи
Блоги
Весь контент Flanger
-
До второй Мировой войны, свастика была таким же обычным знаком, как сейчас, к примеру, пятиконечные звезды. Её рисовали на советских деньгах, на открытках и т.д, был даже логотип кока-колы со свастикой. Так же свастика, была традиционным орнаментом у славян. После войны репутация свастики была основательно подпорчена Гитлером, сейчас она широко распространена только, пожалуй, в Индии. Вот старый логотип фирмы Карлсберг: Позже сделаю большой пост с различными фотографиями свастики.
-
- 3 534 ответа
-
- толстые невесты
- смешные невесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 6 039 ответов
-
- 3 534 ответа
-
- толстые невесты
- смешные невесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
Чем беднее общество, чем выше детская смертность, чем короче средняя продолжительность жизни, тем больше рождаемость, тем многодетнее семьи. И, наоборот, по мере улучшения материальных условий жизни, снижения смертности, удлинения средней продолжительности жизни убывает биологическая и экономическая потребность в высокой рождаемости, отмирают традиции, религиозные и прочие идеологические каноны высокой фертильности. http://www.nkj.ru/archive/articles/1941/
-
- 426 ответов
-
- знаменитые люди
- актеры
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Молодая компания Caustic Graphics, базирующаяся в Сан-Франциско (Калифорния, США), обещает в следующем месяце представить аппаратное решение, позволяющее вывести качество компьютерной 3D-графики на новый уровень. Сколько будет стоить карта CausticOne, пока не сообщается. Карта расширения Caustic Graphics, получившая название CausticOne, использует так называемый метод трассировки лучей (Raytracing). Эта технология, в узком смысле, представляет собой способ формирования изображений трехмерных моделей в компьютерных программах, при котором отслеживается обратная траектория распространения луча света (от экрана к источнику). Методика позволяет осуществлять рендеринг гладких объектов без интерполяции их полигональными поверхностями и обеспечивает возможность получения весьма реалистичных 3D-моделей. Правда, применение Raytracing требует мощных вычислительных ресурсов для обсчета огромного количества данных. Карта CausticOne, по заявлениям разработчиков, в сочетании со специализированным программным обеспечением позволит повысить скорость создания высококачественных 3D-изображений в 20 раз по сравнению с доступными на рынке аппаратными решениями. Более того, на 2010 год компания Caustic Graphics запланировала презентацию второго поколения своей платформы, которая, как утверждается, обеспечит 200-кратный прирост производительности. Версия ускорителя CausticOne для рабочих станций, как ожидается, будет представлена 23 апреля. Странно, что память не напаяна, а в виде двух So-Dimm модулей, похоже её можно будет нарастить. Тут видеоролик, демонстрирующий возможности, не впечатляет.
-
Caustic Graphics—Raytracing Dynamic Geometry from Caustic Graphics on Vimeo.