Перейти к содержанию
Больше чем юмор, сильнее чем смех!

Flanger

Root Admin
  • Постов

    357 298
  • Зарегистрирован

Весь контент Flanger

  1. Flanger

    Про память

    Корейские учёные создали гибрид оперативной и флеш-памяти со сверхнизким потреблением В одном из апрельских номеров журнала Nature вышла статья учёных из Южной Кореи, в которой было рассказано об одной очень перспективной разработке. Открытие можно представить как обнаружение Святого Грааля в области памяти — ячеек, которые одновременно и быстрые как DRAM, и энергонезависимые как NAND. По самым скромным оценкам, новая память потребляет в 15 раз меньше, чем выпускаемые сегодня аналоги, а выпускать её — дешевле некуда. Не память, а мечта. Слева современная PCM, справа — новая разработка. Сразу поясним, речь идёт о памяти с фазовым переходом или PCM (phase-change memory). Ячейка PCM представляет собой некий объём вещества, которое может находиться либо в аморфном состоянии, либо в кристаллическом. В первом случае движения электронов в ячейке нет — там настоящий хаос, а во втором — это упорядоченная структура, которая способна проводить ток. От одного к другому состоянию ячейка переходит с помощью локального нагрева, что изначально сложно назвать энергоэффективным решением. Спасают только самые передовые техпроцессы, когда ячейка выходит максимально маленькой, и заказчики, которые готовы, не торгуясь, платить за устойчивую к разным влияниям среды память, например, нечувствительную к радиации. Теоретически памятью PCM можно считать незаслуженно вычеркнутую из планов Intel память 3D XPoint (Optane), хотя её также можно отнести и к ReRAM или к резистивной памяти. В принципе, суть остаётся той же, и у неё точно те же проблемы — это дорогое производство и плохое масштабирование. Но списывать PCM со счетов ещё рано. Учёные с Факультета электротехники университета KAIST разработали техпроцесс, в ходе которого PCM-переход образуется электрическим методом (в ходе миграции атомов вещества, по-видимому). Для такого производства не нужны дорогая литография и всё самое лучшее. С помощью нового техпроцесса размеры перехода удалось снизить до 5 нм. И это при том, что производители памяти за 20 с небольшим лет разработки и производства PCM приблизились только к 40-нм ячейкам, используя распространённые в производстве техпроцессы. Очевидно, что 5-нм ячейка PCM будет потреблять меньше 40-нм. В ходе опытов прототип новой памяти PCM, которая «быстрая, как DRAM и энергонезависимая, как NAND-флеш», показал энергопотребление в 15 раз меньше, чем в случае современных аналогов. «Разработанное нами устройство памяти с фазовым переходом имеет большое значение, поскольку оно предлагает новый подход к решению проблем при производстве устройства памяти при значительно повышенных производственных затратах и энергоэффективности. Мы ожидаем, что результаты нашего исследования станут основой электронной инженерии будущего, позволяя реализовывать различные продукты, включая трёхмерную вертикальную память высокой плотности и нейроморфные вычислительные системы, поскольку оно открыло возможности выбора из множества материалов», — скромно представили новинку разработчики, которая, в случае успеха, тянет на революцию в области оперативного и долговременного хранения данных.
  2. В парке Победы на Поклонной горе пройдет выставка трофейного вооружения и военной техники Выставка откроется 1 мая и продлится в течение месяца. Будет представлено свыше 30 образцов военной техники производства 12 стран. Среди трофеев: танк "Леопард", БМП "Мардер", "Брэдли" и CV90, а также бронемашина АМХ-10RC. танки показ.mp4
  3. Мужчина пытался взорвать соседа, но взорвался сам в Минераловодском округе Инцидент произошёл сегодня днём в посёлке Загорский. Подозреваемый долго конфликтовал с соседом. Он пришёл в гараж потерпевшего и активировал гранату. Первый мужчина погиб на месте, второго госпитализировали, его жизни и здоровью ничего не угрожает. Возбуждено уголовное дело. video_2024-04-24_15-42-46.mp4
  4. Flanger

    Мото-спорт

    aZZb9MX_460svav1.mp4
  5. Апрель 1979 года. Трамвай у главной аллеи Измайловского парка.
  6. КОРОЧЕ ГОВОРЯ ОСТОРОЖНО СОЛЕВАЯ И МЕТАДОНОВАЯ ОБЕЗЯНА НА ТУРНИКЕ __НАРКОТИЧЕСКАЯ.mp4
  7. Flanger

    Unreal Engine

    Вышел Unreal Engine 5.4: улучшение TSR, повышенная производительность и ускоренная трассировка лучей Состоялся выход общедоступной версии движка Unreal Engine 5.4, работать с которым теперь могут все создатели игр. Геймерам стоит ожидать повышенного качества изображения и увеличенной производительности. Одним из важнейших нововведений стала обновлённая технология TSR (Temporal Super Resolution) — это альтернатива решениям вроде Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Но у неё есть важное преимущество: TSR является кроссплатформенной, она встроена в Unreal Engine, так что разработчикам не потребуется добавлять какие-то сторонние плагины для её запуска. С выходом Unreal Engine 5.4 масштабирование TSR улучшилось. В частности, в режимах сглаживания High, Epic и Cinematic появилась функция History Resurrection. Традиционно алгоритм TSR исключает детали изображения, которые перекрываются другими объектами, уходят в затемнение или за пределы экрана; но при повторном появлении в кадре этим деталям могут сопутствовать артефакты. Технология History Resurrection сохраняет историю сцены, которая используется при выводе новых деталей, если в последующих кадрах оригинала не обнаруживается более точное совпадение. Эта функция повышает стабильность TSR, обеспечивает возможность прогнозировать выходные данные и способствует уменьшению ореолов вокруг объектов. У разработчиков также появились новые режимы визуализации, которые помогают понять механизмы работы TSR и возможности настройки алгоритма для выхода на целевую производительность. Создатели Unreal Engine обратили внимание, что разработчики ориентируются в играх на частоту обновления 60 Гц, поэтому в Unreal Engine 5.4 использовались средства повышения производительности при прорисовке. Появилась экспериментальная поддержка Vulkan Ray Tracing — это дало Vulkan API паритет с DirectX 12 и поддержку трассировки лучей в Linux. В трассировке глобального освещения и отражений (Lumen), а также пути (Path) теперь можно использовать режим Hit Lighting. Дополнительные типы примитивов помогли повысить производительность в аппаратной трассировке лучей (HWRT) — трассировщик пути в Unreal Engine 5.4 обещает 15-процентный прирост производительности в сравнении с Unreal Engine 5.3. Одной из первых игр на обновлённой версии движка обещает стать Marvel 1943: Rise of Hydra.
  8. Высота нового небоскреба от MR Group будет 415 метров, для сравнения высота башни Федерация 374 метра
  9. В Питере заключенный пронёс телефон (вместе с чехлом) в анусе. К парню на свидание приехала девушка, а когда он возвращался, при обыске сработал сигнал металлодетектора. В руках и карманах мужчины ничего металлического не было, тогда пришлось вызывать врачей. В итоге смартфон размером 5 на 9 сантиметров всё же вышел на свет. Удивительно, но парень даже не снял чехол
  10. «Хранившийся на балконе дома на северо-востоке Москвы электровелосипед внезапно загорелся. Прибывшим на место пожарным удалось эвакуировать по маршевой лестнице троих человек, но квартира сгорела. К тушению пришлось привлечь 5 единиц техники. IMG_1465.MP4
×
×
  • Создать...